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Total War: WARHAMMER III 魔法とWinds of Magic

非公式ガイド

戦場で共有されるWinds of Magicの蓄え、オーバーキャストとミスキャスト、8つの魔法系統と各種族の固有系統、そして支援型とダメージ型の術者の使い分けを解説します。

Winds of Magicの蓄えと戦場でのルール

戦闘では、軍勢全体でひとつのWinds of Magicの蓄え(reserve)を共有します。軍勢にいる術者は全員、呪文を唱えるたびにこの共有の蓄えを消費します。蓄えは、キャンペーンマップで軍勢がいる場所の魔力の風や、蓄えを変えると明記されたスキルやアイテムによって変化します。術者を2人以上入れても、2つ目の蓄えが増えるわけではありません。

戦闘UIは、詠唱前に現在の蓄えと各呪文のコストを表示します。唱える前にコストを確認しましょう。蓄えが足りない呪文は発動しません。

Dwarfのルーン魔法は例外です。ルーンは軍勢共有のWinds of Magicの蓄えを消費せず、ルーンを持つキャラクター本人に属します。ただし、ルーンをオーバーキャストしてMaster Runeにすると、呪文と同じようにミスキャストする可能性があります。

8つの魔法系統と種族固有の系統

多くの魔術師が使う8つの風(系統)は、Lore of Light、Heavens、Life、Beasts、Metal、Death、Fire、Shadowsです。パッチ6.1から、Kairos FateweaverのFragments of Sorceryで、Lore of Tzeentchの枠をこの8系統の対応する呪文(LifeかDeath、MetalかBeasts、LightかShadows、HeavensかFire)に入れ替えられます。

これらの系統と並んで、種族ごとの系統もあります。KatarinはIceの魔法を使い、Frost MaidenはIceかTempestを修めます。Mother OstankyaはLore of the Hag、GeltとCathayのAlchemistはLore of Metal、AstromancerはLore of Heavens、ElspethはLore of Deathを使います。MannfredはVampiresとDeathを組み合わせ、Fay EnchantressはLifeの魔法、UlrikaはLore of Shadowsを使えます。High MagicとDark Magicもあり、TeclisはHigh Elfの魔術師Lord、MalekithはDark Elvesのために戦い、呪文も唱えます。NagashはLore of Undeathを使い、携える書物でLight、Death、Vampires、Nehekharaの呪文を追加できます。

Khorneの軍勢は近接戦のために作られています。Skarbrandは8つの風の魔術師ではありません。ユニットカードにある呪文のような行動はバウンドアビリティとして読み、Winds of Magicの蓄えではなくBloodlettersと突撃を中心に軍勢を組みましょう。

オーバーキャストとミスキャスト

多くの呪文にはオーバーキャスト(Overcast)があります。蓄えをより多く消費する代わりに、より強力な版の呪文を唱えます。ただしミスキャスト(Miscast)の可能性があり、起きると術者や近くの部隊が傷ついたり、呪文が中断されたりします。その詠唱でのミスキャスト確率は戦闘UIに表示されます。

オーバーキャストは、強化された効果が目の前の戦いを変えられるときで、術者が味方の歩兵の中に立っていないときに使いましょう。支援の呪文は範囲内に味方が必要で、ダメージの呪文は敵がその範囲にいて味方が外にいる必要があります。

術者の選び方と戦術

術者には大きく支援型とダメージ型があります。支援型の術者は前線を保ったり、手持ちの部隊のために敵を崩したりします。Fay EnchantressのLifeの魔法やPatriarchの祝福がその例です。Metal(Gelt、Alchemist)やHeavens(Astromancer)は強化と攻撃を兼ねます。唱える呪文のツールチップを読めば、味方を助けるものか敵を攻撃するものかがわかります。ダメージ型の術者(ElspethのLore of Death、KairosのTzeentchの魔法など)は目標を打ち崩すためにいます。MannfredとMalekithは近接戦と魔法の両方をこなします。

どれほど魔法が強くても、軍勢は近接戦に勝たなければなりません。魔法は連隊のために時間とダメージを生み出すものであり、前線の代わりにはなりません。Ikit ClawはForbidden Workshopとweapons teamsを、MazdamundiはSaurus歩兵の後ろに控えて戦います。どちらの場合も、高コストの呪文の前に部隊を配置し、戦列が実際にぶつかる瞬間まで蓄えを取っておきましょう。

よくある質問

Total War: WARHAMMER IIIで1つの軍勢に術者を増やすとWinds of Magicの上限は増える?

増えません。軍勢全体でひとつのWinds of Magicの蓄えを共有し、術者を増やしても別の蓄えは生まれません。複数の術者を入れる価値は、支援と攻撃など異なる系統で役割を補い合うことにあります。

オーバーキャスト(Overcast)とは?ミスキャスト(Miscast)するとどうなる?

オーバーキャストは蓄えをより多く使って唱える強化版の呪文で、ミスキャストの可能性があります。ミスキャストすると術者や近くの部隊が傷ついたり呪文が中断されたりするため、術者が味方から離れていて、効果が戦局を左右するときに使いましょう。