Antes de começar
Jogue o prólogo The Lost God para aprender movimentação, assentamentos e batalhas, e depois escolha Immortal Empires para o sandbox compartilhado. Dá para aprender os sistemas com um objetivo regional pequeno antes de tentar conquistar terras distantes.
Se você tem WARHAMMER I ou II, também pode entrar em Immortal Empires pelo aplicativo de WARHAMMER III, e um pacote Lords of the End Times é outra via de acesso. Acesso ao mapa e acesso a um senhor jogável específico são coisas separadas: confira o retrato que você quer antes de comprar mais conteúdo.
Escolha um exército para treinar
Comece com um papel de batalha que você consiga reconhecer. Uma linha de projéteis protegida dá tempo para ver como infantaria, tropas de longo alcance e magia interagem. Se preferir atacar com agressividade, escolha um exército móvel ou de corpo a corpo e conte com mais atenção a cada ordem.
Zhao Ming oferece as armas combinadas de Grande Cathay; Katarin junta as tropas híbridas de Kislev com a magia do gelo; Karl Franz traz o Império do primeiro jogo para Immortal Empires. Um senhor importado de um jogo anterior é mais uma opção no mapa compartilhado e não obriga você a jogar antes a campanha antiga.
Leia o mapa antes de gastar
Selecione seu exército e confira o alcance de movimento, as forças inimigas por perto e a rota de volta para território amigo. Abra os objetivos de vitória para que a próxima conquista tenha um propósito. Um assentamento distante pode deixar exposto um lar mais valioso.
Veja o painel da província e o navegador de edifícios antes de construir um edifício de recrutamento, e compare o que ele libera com o que seu exército já sabe fazer. Guarde dinheiro para repor baixas: ocupar todos os espaços de construção pode deixar você sem resposta diante de um ataque.
Dê uma função a cada parte do exército
Use um grupo de contenção para prender o inimigo, um grupo de dano com espaço para atirar e uma reserva móvel para responder a ataques pelo flanco. Essas funções podem se sobrepor: um regimento híbrido atira e luta, mas deixa de fazer uma coisa quando se compromete com a outra.
Uma unidade mais forte ainda precisa de boa posição. Armas de fogo precisam de tiro livre, e a infantaria posicionada logo à frente pode bloqueá-las. Observe o terreno do ponto de vista da unidade que atira e mova o regimento bloqueado antes de concluir que o alvo é duro demais.
Os Kossars devem trocar o arco pelo corpo a corpo no momento certo; os Streltsi sempre precisam de linha de tiro livre; os Jade Warriors seguram a linha e mantêm a formação.
Lute, recupere-se e decida de novo
Nas primeiras batalhas manuais, use a pausa ou uma velocidade menor para ver o que cada regimento faz. Dê poucas ordens claras, observe o resultado e ajuste. Mantenha seu senhor e os heróis de apoio perto o bastante para contribuir, em vez de mandá-los atrás de cada inimigo que foge.
Depois de uma batalha, confira as baixas e a próxima ameaça antes de seguir em frente: um exército vitorioso também pode precisar se recuperar. Se um combate deu errado, repeti-lo pode ensinar algo concreto, como projéteis bloqueados, um flanco exposto ou um feitiço lançado em cima das suas próprias tropas.
Trate alianças e acordos de passagem como compromissos. Leia os detalhes antes de assinar e mantenha uma rota para casa enquanto aprende em quais vizinhos pode confiar. Um território pequeno e defensável é uma boa base para o próximo objetivo de campanha.
Perguntas frequentes
Posso jogar Immortal Empires no WARHAMMER III sem ter WARHAMMER I e II?
Sim. Com o jogo base de Total War: WARHAMMER III você joga Immortal Empires com todas as facções base. Os senhores e unidades dos jogos anteriores continuam exigindo esses jogos ou as DLCs deles.
Quais Senhores Lendários são recomendados para começar em Immortal Empires?
Boas opções são Zhao Ming, de Grande Cathay, com armas combinadas de linha e projéteis; Katarin, de Kislev, cujas tropas híbridas perdoam erros; e Karl Franz, do Império, com um estilo de batalha de linha tradicional.