
Merkmalsstufen
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Effekte
+4 Diplomatie, +20% Monatliche Diplomatie-Lebenswandel-Erfahrung
Auswirkungen im Spiel
Dies ist die zweite Diplomatie-Ausbildungsstufe. Fähigkeit und Lebensstilerfahrung sprechen dafür, das Kind bei diesem Fokus zu lassen.
Erwerb: Annehmbarer Unterhändler
- Erhalten: Annehmbarer Unterhändler ist Rang 2 der Diplomatie-Ausbildung. Das Merkmal wird mit 16 Jahren verliehen, wenn der Bildungswert des Kindes zwischen 8 und 12 liegt. Ab dem Alter von 6 Jahren würfelt das Kind jedes Jahr auf 2 Punkte; dafür sind etwa vier bis sechs erfolgreiche Jahre nötig. Reizend passt zu Diplomatie und Intrige; Herrisch verursacht bei diesem Fokus einen Malus.
- Entfernen oder verlieren: Dauerhaft, aber eine Rangsteigerung ist möglich: Universitätsbesuch würfelt am Ende auf einen höheren Rang; ein Ratsmitglied-Ehepartner kann das Merkmal bei einem kritischen Unterrichtserfolg ebenfalls erhöhen.
Jahreswürfe gelingen eher mit einem Vormund, der Diplomatie beherrscht, mit Intelligenzmerkmalen beim Kind oder Vormund und mit dem Kindheitsmerkmal Reizend oder Neugierig. Ein Hoflehrer, ein bezahlter Universitätsbesuch (eine Universität muss im Reich des Vormunds liegen) und das zweite Dynastievermächtnis der Verwandtschaft bringen zusätzliche Punkte bis zum 16. Geburtstag.