
Effekte
-2 Diplomatie, -3 Kriegsführung, -2 Verwaltung, -3 Ränkespiel, -2 Bildung, -80% Kampfgeschick, -7 Gesundheit, -2 Seniorengesundheit, -50% Fruchtbarkeit, -30 Natürlicher Schrecken, +100% Schreckensverlust, -30 Anziehungsmeinung
Auswirkungen im Spiel
Bei Feldzügen entscheidet Gesundheit (-7), ob Beulenpest noch mitmarschieren sollte.
Erwerb: Pest
- Erhalten: Ansteckung während einer Beulenpest-Epidemie, die sich von Provinz zu Provinz ausbreitet, oder durch einen erkrankten Charakter am selben Hof.
- Entfernen oder verlieren: Überlebende genesen innerhalb von etwa zwei bis fünf Monaten und sind danach lebenslang immun. Ein kritischer Erfolg bei einer riskanten oder mystischen Behandlung durch den Hofarzt heilt die Krankheit.