
Merkmalsstufen
Beginn der ReiheStümperhafter Knappe · Stufe 1 von undefinedSelbstsicherer Ritter →
Effekte
+1 Kampfgeschick
Auswirkungen im Spiel
Dies ist die erste Tapferkeits-Ausbildungsstufe. Die Tabelle enthält den gesamten frühen Bonus. Passende Kultur- oder Glaubensboni gehören nicht zu den Grundwerten.
Erwerb: Stümperhafter Knappe
- Erhalten: Stümperhafter Knappe ist Rang 1 der Tapferkeits-Ausbildung, die manche Kinder zusätzlich zu einer Kampfkunst-Ausbildung mit 16 Jahren erhalten. Das Merkmal erscheint nur, wenn Kind und Kultur oder Religion das Kämpfen erlauben und entweder die Kultur des Kindes oder des Vormunds die Innovation Rittertum hat. Das Spiel übernimmt den Kampfkunst-Bildungswert, passt ihn anhand der Konstitutionseigenschaften an und addiert eine kleine Zufallsspanne; bei einem Ergebnis von 7 oder weniger wird Rang 1 vergeben. Das ist typisch für einen zierlichen oder kränklichen Knappen oder für eine schwache Kampfkunst-Ausbildung.
- Entfernen oder verlieren: Dauerhaft; es gibt kein späteres Ereignis, das die Tapferkeits-Ausbildung verbessert.