
Effekte
+2 Trockenlandvorteil, +2 Wüstenvorteil, +2 Vorteil in Wüstenbergen, +2 Vorteil in Oasen
Auswirkungen im Spiel
Der Wüstenkrieger gehört in Trockengebiete, Wüste, Wüstengebirge oder Oasen.
Erwerb: Wüstenkrieger
- Erhalten: Ein Kind mit kriegerischer Ausbildung kann den Wüstenkrieger mit 16 nur erhalten, wenn es selbst, sein Vormund oder sein Lehnsherr Wüstenland besitzt. Wüstentraditionen der Kultur, etwa Krieger der Dürre und Wüstenribats, verdoppeln die Chance. Ein eigenes Ereignis des kriegerischen Lebenswandels kann ihn Erwachsenen verleihen; auch ein Lehrer, der das Merkmal besitzt, kann es weitergeben.
- Entfernen oder verlieren: Der Wüstenkrieger bleibt dauerhaft erhalten, sobald er erlernt wurde. Lehr- und Lebenswandelereignisse bieten Befehlshabermerkmale nur Charakteren an, die weniger als drei davon besitzen.