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  1. Guide Annex
  2. Crusader Kings 3
  3. Eigenschaften
  4. Reizbar

Reizbar

Aktualisiert Ruhm

-2 Diplomatie, -1 Kriegsführung, +2 Kampfgeschick, +10% Schreckenszuwachs, +20% Anspannungs-Verlust, -5 Anziehungsmeinung

Eigenschaftssymbol Reizbar
Reizbar · Ruhm · Patch 1.20.1.2

Effekte

-2 Diplomatie, -1 Kriegsführung, +2 Kampfgeschick, +10% Schreckenszuwachs, +20% Anspannungs-Verlust, -5 Anziehungsmeinung

Auswirkungen im Spiel

Reizbar verändert den Anspannungsverlust (+20 %); dieser Wert ist für die Planung maßgeblich.

Erwerb: Reizbar

  • Erhalten: Reizbar ist ein Bewältigungsmerkmal. Es wird als Option bei einem Geistesbruch angeboten, wenn Stress eine neue Stufe erreicht und erneut nach Jahren unter Stress. Voraussetzung ist Zornig, Ungeduldig, Arrogant, Stur, Rachsüchtig oder Gefühlskalt. Wer bereits zwei Bewältigungsmerkmale hat, kann kein weiteres erhalten.

Quellen: ck3db: Irritable (patch 1.20.1.2)