
Effekte
-1 Diplomatie, +1 Ränkespiel, +1 Bildung, +20 Meinung von Charakteren mit der Eigenschaft Hexe
Auswirkungen im Spiel
Hexe verändert die Diplomatie (-1); plane mit diesem Wert.
Erwerb: Hexe
- Erhalten: Eine andere Hexe kann dich über das Bekehrung-zu-Hexerei-Komplott bekehren; ein Hexen-Vormund kann ein Mündel bekehren. Auch Ereignisse des Bildungs-Lebensstils, auf Reisen und andere Ereignisse können Hexerei verleihen. Akzeptiert deine Religion es, erhältst du das Merkmal direkt; andernfalls entsteht ein Geheimnis und das Merkmal erscheint, wenn es aufgedeckt wird.
Quellen: ck3db: Witch (patch 1.20.1.2)