
Efectos
+10% Experiencia mensual del estilo de vida de erudición, -0.5 Salud, -10 Opinión de atracción, +15 Opinión de personajes Poseído
En juego
En campaña, la salud (-0.5) ayuda a decidir si conviene que Poseído siga marchando. Esta es la forma de salud corriente, distinta de la forma genética.
Cómo conseguirlo: Poseído
- Obtener: Se obtiene mediante eventos: crisis nerviosas por estrés (también en prisión), un tratamiento místico fallido del médico de la corte y algunas decisiones religiosas y eventos de contenido descargable.
- Eliminar o perder: El capellán de la corte puede ofrecer un tratamiento que expulse la posesión.