
Niveles del rasgo
← SanoRobusto · paso +2Hercúleo →
Efectos
+4 Destreza, +0.5 Salud, +10 Opinión de atracción
En juego
Robusto es el nivel intermedio de la línea de complexión positiva. El personaje combate mejor y enferma con menos facilidad. Débil, Larguirucho, Sano y Hercúleo se sitúan al otro lado de este rasgo.
Cómo conseguirlo: Robusto
- Obtener: Congénito; se determina al nacer. Un niño hereda Robusto de forma visible con una probabilidad base del 80% si ambos progenitores lo tienen, del 50% si uno lo tiene y el otro lo porta oculto, del 25% si solo uno lo tiene y del 2% al 10% si ambos solo lo portan. Cerca del 0,25% de los niños que no heredan ningún rasgo de la línea de complexión nacen con Robusto al azar. Además, si hereda Sano de ambos progenitores, hay una tirada base del 50% para que el rasgo mejore a Robusto.
- Eliminar o perder: A efectos prácticos, es permanente: ningún tratamiento ni decisión lo elimina, y el personaje aún puede transmitirlo a sus hijos.
Si falla la tirada para heredarlo de forma visible, el niño aún puede heredarlo oculto (inactivo) y transmitirlo a generaciones posteriores; por eso los portadores importan al elegir pareja.
Robusto también es el paso previo a Hercúleo: dos progenitores Robustos dan a cada hijo una probabilidad base del 80% de mostrar Robusto; si el niño lo hereda de ambos lados, una tirada adicional del 50% puede elevarlo a Hercúleo.
Los legados de Sangre mejoran las probabilidades: Noble Veins aumenta la posibilidad de herencia aleatoria y oculta de rasgos positivos, y Convergent Blood suma un 30% a la probabilidad de mejorar un rasgo al siguiente nivel. Las fes con el principio Divine Marriage añaden bonificaciones menores a esas mismas tiradas, tanto para rasgos genéticos positivos como negativos.
Fuentes: CK3 Database: Robust (physique_good_2) · CK3 Database: dynasty legacies