
Effekte
+1 Ränkespiel, +1 Verwaltung, +1 Diplomatie, +1 Kriegsführung, +1 Bildung, +1 Kampfgeschick, -15 Lehnsherrenmeinung, +10 Meinung ruhmsüchtiger Vasallen, +25% Anspannungs-Zuwachs, -15 Meinung von Charakteren mit der Eigenschaft Ehrgeizig
Auswirkungen im Spiel
Alle Fähigkeiten steigen. Lehnsherr und andere ehrgeizige Charaktere mögen den Herrscher weniger, und Stress entsteht schneller. Genügsam ist das Gegentrait.
Erwerb: Ehrgeizig
- Erhalten: Kindheitsevents bieten Ehrgeizig zusammen mit Sadistisch und Paranoid oder mit Eifrig und Sadistisch an. Ein ehrgeiziger Vormund hilft; die Traditionen „Kühne Kadetten“ und „Hofpolitik“ erhöhen die Häufigkeit. Wenn der Glaube Zufrieden als Sünde wertet, kann ein Pilger-Guru oder „Der Zorn des Mystikers“ Zufrieden in Ehrgeizig ändern.
- Entfernen oder verlieren: Wenn der Glaube Ehrgeizig als Sünde wertet, können ein Pilger-Guru oder „Der Zorn des Mystikers“ es in Zufrieden ändern.
Quellen: ck3db: Ambitious (patch 1.20.1.2)