
Effekte
-1 Diplomatie, -1 Verwaltung, -1 Kriegsführung, -1 Ränkespiel, -0.5 Gesundheit, -10% Fruchtbarkeit
Auswirkungen im Spiel
Bei Feldzügen entscheidet Gesundheit (-0,5), ob die erbliche Melancholie noch mitmarschieren sollte.
Erwerb: Melancholisch
- Erhalten: Die erbliche Form der Melancholie wird von Eltern vererbt, die sie haben oder in sich tragen, oder bei etwa 0,5 % der Kinder bei der Geburt zufällig bestimmt. Sie beginnt verborgen und wird normalerweise durch ein Ereignis etwa 10 bis 14 Jahre nach der Geburt aktiviert.
- Entfernen oder verlieren: Ein Behandlungsevent des Hofarztes kann sie wieder ruhen lassen; der Charakter trägt sie jedoch weiterhin in sich und kann sie vererben.