
Efectos
-1 Diplomacia, -1 Marcialidad, -20% Destreza, -0.25 Salud, -10% Fertilidad
En juego
En campaña, la salud (-0.25) ayuda a decidir si conviene que Endeble siga marchando.
Cómo conseguirlo: Endeble
- Obtener: Es un achaque de la edad que suele aparecer a partir de los 45 años (antes en personajes de constitución débil, Enclenque o Débil). La mala salud y las enfermedades contribuyen a su progresión con el tiempo.
- Eliminar o perder: No desaparece por sí solo y puede agravarse hasta Incapaz. Solo lo eliminan eventos muy poco frecuentes, como una curación milagrosa durante una peregrinación.
Fuentes: CK3 Database: Infirm (infirm)