
Effekte
-1 Diplomatie, -1 Kriegsführung, -20% Kampfgeschick, -0.25 Gesundheit, -10% Fruchtbarkeit
Auswirkungen im Spiel
Bei Feldzügen entscheidet Gesundheit (-0,25), ob Gebrechlichkeit noch mitmarschieren sollte.
Erwerb: Gebrechlich
- Erhalten: Altersbedingtes Leiden, meist ab etwa 45 Jahren (früher bei schlechter Konstitution, Schmächtig oder Schwach). Niedrige Gesundheit und Krankheiten begünstigen es im Laufe der Zeit.
- Entfernen oder verlieren: Klingt nicht von selbst ab und kann sich zu Handlungsunfähig verschlimmern. Nur seltene Ereignisse, etwa ein Wunder während einer Pilgerreise, entfernen es.
Quellen: CK3 Database: Infirm (infirm)