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Objetos raros en Stardew Valley: quién los suelta y con qué probabilidad

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El fragmento prismático sale el 25 % de las veces de una piedra mística, el huevo de dinosaurio un 10 % del Pepper Rex y la semilla antigua un 0,5 % de los insectos de las minas. Aquí tienes todas las cifras de la 1.6.x y dónde conviene farmearlas.

Fragmento prismático: vetas y monstruos

El fragmento prismático (Prismatic Shard) es el material raro por excelencia: con él consigues la Espada galáctica (Galaxy Sword) en el desierto, encantas equipo en la forja de la Isla Jengibre y es uno de los regalos que encantan a casi todo el pueblo. En la 1.6.x sus probabilidades son fijas.

Minería: cada piedra mística (Mystic Stone) tiene un 25 % de soltar un fragmento prismático. Son escasas y aparecen sobre todo en la Caverna Calavera y en las zonas más profundas. Además, cada veta de iridio (Iridium Node) que rompas en la Caverna Calavera, la mina de la cantera o el volcán tiene un 3,5 % de dar un fragmento extra.

Monstruos: las serpientes (Serpent) y las momias (Mummy) de la Caverna Calavera tienen un 0,1 % por baja. Y en cuanto llegas al fondo de las minas (piso 120), cualquier monstruo de cualquier zona, incluso un slime verde del bosque, tiene un 0,05 % de soltar un fragmento prismático y otro 0,05 % de soltar un diamante.

Pepper Rex y el 10 % del huevo de dinosaurio

El huevo de dinosaurio (Dinosaur Egg) es necesario para completar el museo y es la única forma de criar dinosaurios en la granja, que producen mayonesa de dinosaurio. La vía más fiable para conseguirlo son los pisos prehistóricos (Prehistoric Floors) que aparecen al azar en la Caverna Calavera.

Esos pisos están llenos de Pepper Rex y a menudo tienen huevos de dinosaurio en el suelo listos para recoger. Además, cada Pepper Rex tiene un 10 % de soltar uno al morir. Consejo: no dones el primero a Gunther; mételo en la incubadora de un gallinero grande, espera a que el dinosaurio ponga otro huevo y dona ese.

Semilla antigua: el 0,5 % de los insectos de las minas

La semilla antigua (Ancient Seed) es la base de la fruta antigua, una de las mejores fuentes de ingresos pasivos en el invernadero. Aparte de la suerte con el carro ambulante o la máquina de semillas, la forma más activa de conseguirla al principio es limpiar los primeros pisos de las minas.

Todos los insectos de las minas, es decir, bichos (Bug), moscas de cueva (Cave Fly), larvas (Grub), moscas mutantes (Mutant Fly) y larvas mutantes (Mutant Grub), tienen un 0,5 % (1 de cada 200) de soltar la semilla antigua como artefacto.

Ruta recomendada: usa el ascensor para repetir los pisos 15 a 25, donde abundan las moscas de cueva y las larvas. El almizcle de monstruo (Monster Musk) de la 1.6 aumenta la cantidad de enemigos y un arma con buen daño acelera la limpieza. Al donar la semilla al museo, Gunther te da semillas antiguas plantables y la receta para fabricarlas.

Pata de conejo de las serpientes y jengibre del Tiger Slime

La pata de conejo (Rabbit's Foot) encanta a casi todos los aldeanos (Penny es la excepción) y forma parte de un lote del tablón de anuncios del centro cívico. Mientras tus conejos no la producen, las serpientes (Serpent) de la Caverna Calavera son la mejor fuente: cada una tiene un 0,8 % de soltarla, bastante más que el fragmento prismático.

En la Isla Jengibre, los slimes tigre (Tiger Slime) tienen un 9 % de soltar jengibre (Ginger), una fuente estable para pedidos especiales del Sr. Qi y recetas de la isla.

Más botín: anillo del ladrón y suerte

Si quieres multiplicar el botín de los monstruos, el anillo del ladrón (Burglar's Ring) es imprescindible. Lo da el Gremio de Aventureros como recompensa por derrotar 500 duendes de polvo (Dust Sprite) y aumenta las probabilidades de que los monstruos suelten objetos.

En la 1.6 también puedes combinar el anillo del ladrón con otros anillos (por ejemplo, el anillo de iridio o el de vampiro) en la forja. Los días de buena suerte, la anguila picante (Spicy Eel), que da +1 de suerte y +1 de velocidad, ayuda a sacar más partido a las piedras místicas.

Preguntas frecuentes

¿Qué pasa con el botín después de llegar al piso 120 de las minas?

Desde ese momento, cualquier monstruo de cualquier zona tiene un 0,05 % de soltar un fragmento prismático y otro 0,05 % de soltar un diamante, incluidos los slimes más débiles.

¿Debo donar al museo mi primer huevo de dinosaurio?

No. Primero incúbalo en un gallinero grande, espera a que el dinosaurio ponga otro huevo y dona ese segundo huevo a Gunther.

¿Dónde es más fácil conseguir una semilla antigua al principio?

En los pisos 15 a 25 de las minas. Bichos, moscas de cueva y larvas tienen un 0,5 % de soltarla, y con el ascensor puedes repetir esos pisos todas las veces que quieras.