
Effekte
-75% Titelschöpfungskosten, -75% Frömmigkeitskosten für Titelschöpfung, +5/Monat Monatliche Legitimität, -75% Kriegsvolk-Unterhalt, +5/Monat Steuern, 25 Tage langsamer pro Komplottphase: Phasenlänge feindlicher Komplotte gegen Euch, -40% Maximale Erfolgschance feindlicher feindseliger Komplotte, -3% Erfolgschancen-Zuwachs feindlicher feindseliger Komplotte, +50% Herdenkapazität
Auswirkungen im Spiel
Eroberer verändert die Frömmigkeitskosten für die Erschaffung von Titeln (-75 %); plane mit diesem Wert.
Erwerb: Eroberer
- Erhalten: KI-Eroberer erhalten es durch die Eroberer-Handlung, die über die Spielregeln zu Eroberern gesteuert wird. Spieler können Eroberermantel annehmen wählen; nötig sind der persönliche Glaubenssatz Machtstreben, mindestens 95 Spirituelle Erfüllung, Unabhängigkeit, 3.000 Frömmigkeit und 8 von 10 Kampf- und Prestigebedingungen.
Die 10 Bedingungen: 22 Kampfkunst; Prestige Legendäre Figur; sowohl Stratege als auch Galant; 20 geführte Kriege; 5 Kriege gegen Herrscher auf Königsebene; zwei Kommandantenmerkmale oder 28 Kampfkunst; 4.000 militärische Stärke; 12 getötete Charaktere; Frömmigkeitsstufe Religiöse Ikone oder Ehrgeizig; 6 Ritter mit 18 Tapferkeit oder 12 Ritter mit 12 Tapferkeit.
Quellen: ck3db: Conqueror (patch 1.20.1.2)