
Effekte
+2 Diplomatie, +2 Kriegsführung, +1 Verwaltung, +2 Kampfgeschick, +25 Meinung derselben Kultur, +50 Natürlicher Schrecken, -50% Schreckensverfall, 100 Tage langsamer pro Komplottphase: Phasenlänge feindlicher Komplotte gegen Euch, -100% Erfolgschance feindlicher feindseliger Komplotte, +75 Vasallenlimit, +40 Meinung von Minderheiten-Vasallen, -50% Armee-Goldunterhalt, +0.5 Bogenschützenkavallerie-Belagerungsfortschritt, +0.5 Leichte-Kavallerie-Belagerungsfortschritt, +10/Monat Monatliche Legitimität, +100% Bogenschützenkavallerie-Zähigkeit, +100% Leichte-Kavallerie-Zähigkeit, +100% Schwere-Kavallerie-Zähigkeit, +100% Bogenschützenkavallerie-Schaden, +100% Leichte-Kavallerie-Schaden, +100% Schwere-Kavallerie-Schaden, +100% Herdenzuwachs, +300% Herdenkapazität
Auswirkungen im Spiel
Größter aller Khane verändert die Diplomatie (+2); plane mit diesem Wert.
Erwerb: Größter aller Khane
- Erhalten: Mit Khans of the Steppe trifft ein nomadischer Kaiser die Entscheidung Größter aller Khane werden und muss anschließend einen Großen Krieg der Herausforderung gewinnen. Ohne dieses DLC kann ein Kaiser mit mongolischem Erbe, Steppenhauptstadt, mindestens 100 Grafschaften und Prestige Erhaben unter Männern die Entscheidung Größter der Khane werden für Gold und Prestige treffen.
Die Version aus Khans of the Steppe erfordert das höchste Nomaden-Autoritätsgesetz, Prestige Erhaben unter Männern, Kaiserrang, genügend Grafschaften (Tributäre können zählen) und nomadische Vasallen oder Tributäre auf Herzogs- oder höherem Rang aus mindestens zwei Kulturen. Die Entscheidung ist gesperrt, sobald das Mongolische Reich entstanden ist.
Der erfolgreiche Pfad verleiht dir und deinen Kindern außerdem Goldene Blutlinie.