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  1. Guide Annex
  2. Crusader Kings 3
  3. Eigenschaften
  4. Schlau

Schlau

Aktualisiert Angeboren

+1 Diplomatie, +1 Kriegsführung, +1 Verwaltung, +1 Ränkespiel, +1 Bildung, +10% Monatliche Lebenswandel-Erfahrung

Eigenschaftssymbol Schlau
Schlau · Angeboren · Klugheit · +1 · Patch 1.20.1.2

Merkmalsstufen

← BegriffsstutzigSchlau · Schritt +1Intelligent →

Effekte

+1 Diplomatie, +1 Kriegsführung, +1 Verwaltung, +1 Ränkespiel, +1 Bildung, +10% Monatliche Lebenswandel-Erfahrung

Auswirkungen im Spiel

Schlau ist die erste positive Intelligenzeigenschaft. Alle Fähigkeiten und die Lebensstilerfahrung steigen. Stumpfsinnig, Intelligent und Genial stehen auf der Gegenseite.

Erwerb: Schlau

  • Erhalten: Angeboren und bei der Geburt festgelegt: Erbt ein Kind Schlau von beiden Eltern, liegt die Grundchance bei 80 %; bei einem Elternteil mit dem Merkmal und einem versteckten Träger bei 50 %, bei nur einem Elternteil mit dem Merkmal bei 25 % und wenn beide Eltern es nur versteckt tragen bei 2–10 %. Etwa 0,5 % der Kinder ohne geerbtes Intelligenzmerkmal werden zufällig schlau geboren. Einige seltene Ereignisse können es auch später verleihen.
  • Entfernen oder verlieren: Praktisch dauerhaft: Keine Behandlung und keine Entscheidung entfernt das Merkmal; der Charakter kann es weitervererben.

Scheitert der direkte Wurf, kann das Kind Schlau dennoch versteckt (inaktiv) erben und an spätere Generationen weitergeben. Träger sind daher bei der Partnerwahl relevant.

Schlau ist auch die Vorstufe zu Intelligent: Zwei schlaue Eltern geben jedem Kind eine Grundchance von 80 %, Schlau zu zeigen. Erbt das Kind das Merkmal von beiden Seiten, kann ein weiterer Wurf von 50 % es zu Intelligent verstärken.

Mit dem Blutvermächtnis Geformte Abstammung kann die Dynastie Schlau als bevorzugtes Merkmal bestimmen. Neugeborene Dynastiemitglieder ohne Intelligenzmerkmal haben dann eine Chance von 5 % (10 %, wenn ein Elternteil vom Spieler gesteuert wird), schlau zu sein.

Blutvermächtnisse verbessern die Chancen: Edle Adern erhöht die Chance auf gute zufällige und versteckte Vererbung; Konvergentes Blut erhöht die Chance, ein Merkmal um eine Stufe zu verstärken, um 30 %. Religionen mit dem Glaubenssatz Göttliche Ehe gewähren kleinere Boni auf dieselben Würfe, sowohl für schlechte als auch für gute genetische Merkmale.

Quellen: CK3 Database: Quick (intellect_good_1) · CK3 Database: dynasty legacies