
Efectos
+2 Diplomacia, -2 Intriga, +15% Probabilidad de éxito de conjuras hostiles enemigas, +15 Opinión sobre el señor, +15 Opinión sobre vasallos, -10 Seguridad de viaje
En juego
Confiado agrada al señor y a los vasallos. También facilita que prosperen las conjuras hostiles enemigas. Paranoico es su opuesto.
Cómo conseguirlo: Confiado
- Obtener: Confiado se ofrece en eventos de infancia junto a Satisfecho e Inconstante, o Indulgente y Paciente. Un tutor Confiado aumenta las probabilidades. Si tu fe considera pecado Paranoico, el evento del guía durante una peregrinación y el evento de tradición de los Mendicant Mystics «A Mystic's Wrath» pueden cambiarlo por Confiado.
- Eliminar o perder: El estrés de prisión («Mental Break: The Darkest Corners») y un efecto secundario del tratamiento de un Místico pueden hacer que el personaje se vuelva Paranoico, sustituyendo Confiado.
Fuentes: ck3db: Trusting (patch 1.20.1.2)