
Effekte
+2 Diplomatie, -2 Ränkespiel, +15% Erfolgschance feindlicher feindseliger Komplotte, +15 Lehnsherrenmeinung, +15 Vasallenmeinung, -10 Reisesicherheit
Auswirkungen im Spiel
Treuherzig kommt beim Lehnsherrn und bei Vasallen gut an. Feindliche Komplotte gelingen jedoch häufiger. Paranoid ist das Gegentrait.
Erwerb: Treuherzig
- Erhalten: Kindheitsevents bieten Treuherzig zusammen mit Zufrieden und Sprunghaft oder mit Vergebend und Geduldig an. Ein treuherziger Vormund erhöht die Chance. Wenn der Glaube Paranoid als Sünde wertet, können ein Pilger-Guru oder „Der Zorn des Mystikers“ Treuherzig verleihen.
- Entfernen oder verlieren: Gefängnisstress („Die dunkelsten Winkel“) oder eine Nebenwirkung der Behandlung durch einen Mystiker kann Paranoid verleihen und dadurch Treuherzig ersetzen.
Quellen: ck3db: Trusting (patch 1.20.1.2)