
Effekte
+1 Diplomatie, +1 Ränkespiel, -10% Feindliche Komplottgeheimhaltung, +10% Anspannungs-Verlust, +50% Schreckensverfall, +10 Meinung von Charakteren mit der Eigenschaft Ruhig, -10 Meinung von Charakteren mit gegenteiliger Eigenschaft
Auswirkungen im Spiel
Ruhige Herrscher erkennen feindliche Komplotte leichter und verlieren Schrecken langsamer. Für einen Schrecken-Build eignet sich eine andere Eigenschaft besser. Zornig ist das Gegentrait.
Erwerb: Ruhig
- Erhalten: Kindheitsevents bieten Ruhig zusammen mit Tapfer und Eifrig oder mit Rachsüchtig und Hinterlistig an. Ein ruhiger Vormund hilft, und die Tradition „Nachsicht“ erhöht die Häufigkeit. Ein Pilger-Guru oder „Der Zorn des Mystikers“ kann Ruhig verleihen, wenn der Glaube Zornig als Sünde wertet.
- Entfernen oder verlieren: Der Stress-Geistesbruch „Überlastung“ kann Ruhig durch Zornig ersetzen.
Quellen: ck3db: Calm (patch 1.20.1.2)